stm32如何串口打印变量(stm32串口输入输出)
本篇文章给大家谈谈stm32如何串口打印变量,以及stm32串口输入输出对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、stm32中串口接收到的数据怎么存到一个变量或者指针,可以在其他函数里使...
- 2、stm32初学者必会操作---usart串口调试工具
- 3、[边缘智能开发-基于STM32]-串口打印功能设置-PRINTF
- 4、(三)串口输出与printf重定向【HAL】
- 5、STM32设置串口重定向输出
- 6、STM32串口printf()重定向问题
stm32中串口接收到的数据怎么存到一个变量或者指针,可以在其他函数里使...
初始化部分你没给出来,不知道你有没有使能发送中断或串口其他中断什么的。
把receive_data这个单元复制到你想要存放的数组中就行了。
要加入检验的程序,如果数据有前缀或后缀,可以通过前缀和后缀来判断传送的数据是否正确,如果不正确就直接舍弃,再重新传送。或者最简单的,可以用奇偶校验。
本次学习共有两个程序。第一个为DMA数据转运,使用DMA进行存储器到存储器的数据转运,即把一个数组里的数据复制到另一个数组里。 第二个为DMA+AD多通道,DMA简介概述DMA(Direct Memory Access)直接存储器存取或访问。
处理STM32单片机串口接收不定长度数据的方法主要有三种:利用库配置、使用DMA接收和直接配置接收数据。本文将详细介绍第三种方法,即直接利用正常接收数据的配置。步骤一:配置串口并开启中断。选择异步模式的串口1,PA9作为发送端,P10为接收端,并确保中断功能开启。步骤二:定义变量。
stm32初学者必会操作---usart串口调试工具
1、接线:使用STM32F103RCT6芯片时,我们需连接USART1到PA9和PA10。确保将串口的正负极正确连接,避免接反。 编码与配置:打开GPIOA和USART1,配置相应的GPIOA引脚,即PA9和PA10。确保选择浮空输入模式(4)和复位推挽输出模式(b)。
2、配置过程的第一步是初始化设置。你需要初始化USART接口,包括设置波特率、数据位、停止位和校验位。配置方法包括使用HAL库、直接操作寄存器或使用CubeMX工具生成代码。使用HAL库进行初始化,简单快捷。
3、串口通信过程包括数据的发送与接收,涉及多个步骤与固件库函数。STM32串口异步通信需要定义的参数 包括起始位、数据位、奇偶校验位、停止位与波特率设置。串口配置 串口配置涉及多个步骤,包括使能串口时钟、复位、设置GPIO端口模式、初始化串口参数、开启中断与使能串口。
4、首先,确保usart.c和usart.h的正确引入,然后在main.c中编写printf语句:1 usart.c 2 usart.h 3 main.c 运行程序后,只需复位单片机,你就会在串口助手上看到打印的信息。值得注意的是,由于STM32运行速度快,若在while(1)循环中大量打印,可能会导致串口助手响应缓慢,建议适当控制打印频率。
5、STM32的USART(通用同步异步收发器)可以与外部设备进行全双工异步通信,其主要特征包括数据寄存器(DR)、波特率部分、波特率寄存器(BRR)等。在进行读写操作时,只能操作数据寄存器。USART的波特率部分依赖于挂载在哪个时钟总线上,如APB1或APB2。
[边缘智能开发-基于STM32]-串口打印功能设置-PRINTF
1、接下来,根据开发板的硬件设计,配置合适的引脚作为USART1的输出和输入。这里我选择使用PA9和PA10,而非默认配置。在生成代码后,打开KEIL软件,会自动生成usart.c文件。在项目设置中,确保勾选了microlib目标,这样printf函数才会被正确链接。
2、使用STM32CUBEMX进行项目基本配置,可参考已有的配置项目或直接复制配置文件中的ioc部分。设置USART1作为串口接口,并将PA9配置为TX端口,PA10配置为RX端口。硬件电路 电路设计中,PA9作为串口发送端,PA10作为串口接收端。在CUBEMX中设置相应的引脚。
3、在本系列中,我们将深入探讨如何使用反客科技STM32H743IIT开发板,通过CUBEMX配置加KEIL编程进行边缘智能开发。本文重点介绍将CMSIS-DSP数字信号处理库移植到项目中,相较于外设操作,软件层面的操作更为直观简易。CMSIS库的集成可以在KEIL环境中利用运行时管理插件直接导入,或者采用更为推荐的手动移植方式。
(三)串口输出与printf重定向【HAL】
1、通过将__io_putchar或fputc函数重定义为HAL_UART_Transmit函数,你就可以在代码中无缝使用printf函数输出数据。整个过程涉及基础的通信原理、硬件连接和编程实践,通过本文,你将能够掌握串口通信和printf重定向在HAL环境中的应用。
2、接下来,重定向printf函数以实现串口输出。需实现自定义write函数,与printf关联。此函数接收文件描述符、数据指针和数据长度参数。当文件描述符为1时,表示标准输出流,通过HAL库的UART发送函数将数据发送至USART1。
3、在进行printf重定向前,请确保程序中无任何printf语句,避免程序异常运行。在main函数前,需添加以下代码以实现串口重定向功能。在此之前,请务必先对串口进行初始化,否则即使程序稳定运行,printf操作也可能无法得到预期结果。
4、实现重定向printf的方法主要基于HAL库和STM32CubeIDE环境。开发者需要找到合适的字符输出函数,如_write或__io_putchar,并对其进行重写,以实现自定义的输出逻辑。在某些情况下,重写putchar函数可能不可行,因此选择_write或其他相关函数是更为实用的策略。
STM32设置串口重定向输出
1、使用魔术棒调整配置,确保选中“Use MicroLib”。 打开usart.c文件,添加重定向函数。 在usart.h中,引入stdio库并声明fputc函数。 在main.c中,编写测试代码,以验证设置是否正确。完成上述步骤后,编译并烧录程序至STM32,随后使用串口助手进行效果验证。
2、在STM32编程中,遇到调试问题时,通常依赖printf函数来输出信息。然而,由于Keil开发环境中缺乏标准输出窗口,我们需要将printf的输出重定向到USART(串口)以便在串口助手上查看。重要的一点是,下载程序同样依赖串口1。要实现printf重定向,首先需要在代码中包含相应的头文件,如usart.c和usart.h。
3、首先,创建一个头文件debug_com.h。在使用printf时,最终会调用fputc函数进行输出。因此,我们可以通过在debug_com.h中添加相应的代码实现printf重定向至串口功能。其中,huart1可根据实际使用的串口进行修改。将debug_com.h文件放入一个名为debug_com的文件夹中,并将该文件夹包含至项目目录下。
4、最后,使用printf函数进行串口输出,实现调试信息打印。通过printf输出字符串至USART1,数据将通过串口发送至外部设备或终端。完成配置与重定向后,STM32中配置的USART实现串口通信,并通过printf重定向实现串口输出,为嵌入式系统开发与调试提供了方便简洁的解决方案。希望上述内容能为您的项目带来帮助。
STM32串口printf()重定向问题
1、重定向fputc()函数后,使用printf()函数即可实现调试信息的正确输出。采用MicroLib库时,直接使用printf()函数将无法确定输出结果。此时,应通过重定向fputc()函数,将printf()依赖的打印输出操作指向串口1,以实现调试信息的正确输出。
2、首先,创建一个头文件debug_com.h。在使用printf时,最终会调用fputc函数进行输出。因此,我们可以通过在debug_com.h中添加相应的代码实现printf重定向至串口功能。其中,huart1可根据实际使用的串口进行修改。将debug_com.h文件放入一个名为debug_com的文件夹中,并将该文件夹包含至项目目录下。
3、在STM32编程中,遇到调试问题时,通常依赖printf函数来输出信息。然而,由于Keil开发环境中缺乏标准输出窗口,我们需要将printf的输出重定向到USART(串口)以便在串口助手上查看。重要的一点是,下载程序同样依赖串口1。要实现printf重定向,首先需要在代码中包含相应的头文件,如usart.c和usart.h。
4、在STM32开发中,微控制器库(MicroLIB)与printf函数重定向是解决在嵌入式系统中进行调试输出的关键步骤。添加MicroLIB库是必须的,因为默认编译器的C标准库在Keil环境中可能无法正常执行printf函数。添加MicroLIB库的方法如下图所示,确保在项目的链接器配置中包含了这个库。
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